图底反转黑白图案,图底反转
原标题:图底反转黑白图案,图底反转
导读:
本篇文章给大家谈谈图底反转,以及图底反转黑白图案对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。本文目录一览:1、图地反转2、...
本篇文章给大家谈谈图底反转,以及图底反转黑白图案对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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图地反转
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你搜“埃舍尔”就行
什么是图像反转??
我的个人理解哈:图像是有一个个像素组成,每个像素有不同的RBG值,比如121,122,95,分别代表不同的色深。所有的颜色都能由这三个数表示。最大值分别为255。图像发转就是用255减去这三个值。 比如白色是255,255,255,那么反转后就是黑色,0,0,0。
(白色黑色不知道弄反了没,理解这个意思就行)
怎么使图片反转
按角度旋转:右键点击要旋转的图片,选中“显示图片工具栏”点击,在图片工具栏里有一个按钮,可以按90度大小旋转,直到满意为止或者在“图片工具”功能区的“格式”中,单击“排列”分组中的“旋转”按钮,并在打开的旋转菜单中选中“向右旋转90°”、“向左旋转90°”、“垂直翻转”或“水平翻转”
自由旋转:首先选中图片,右击选择设置图片格式,在“版式”卡中选择环绕方式为“紧密型”或四周型,(默认为嵌入型,这样就无法旋转)回到文档,这时会出现一个绿色的小圆点,把光标放在它上面有一个顺时针的箭头,点住拖拽就可以任意角度旋转了。
什么是图底关系?
平面设计中的正负形(Negative Space)是由原来的图底关系(Figure-ground)转变而来。早在1915年就以卢宾(Rubin)的名字来命名,所以又称为卢宾反转图形。
多数情况下,当你注视杯子的时候,这就是图形,黑色的部分就成了背景;但当你注视2个头影时,那也成为了图形,而白色的部分就成了背景.
形似的例子还有很多,例如中国古代的太极图就是一种正负形
正负形如今被广泛用于平面设计,建筑设计,园林等诸多领域
平面正负形是一种艺术图案,它可以给人以幻觉,使人产生两种感觉,这就是平面正负形的魅力。
扩展资料:
图底反转
“反转”(inversion)一词就词本身而言是指颠倒或者逆行的意思。作为学术术语,在各学科中有多种含义:在音乐中,指“和音”或者“主题”的转回;在数学上,指反演;在心理学上,指心理错位。
荷兰画家埃舍尔曾在信中写道:“看了我利用透视法开的玩笑,尤其是我的’反转’图···”(参见《魔镜·埃舍尔的不可能时间》)明确了“反转”一词在造型艺术中有了特殊的所指。
最早对“图底反转”的视觉现象加以研究的人是鲁宾(Rubin),其著名的《鲁宾之杯》向我们呈现了视觉中图与底的有趣现象,这种因视点的改变而发生图形意义的变化,便称为图底(地)反转。作品中图形间的彼此黑白介入,又都表达了各自的含义,是“一语双关”的体现。
我们在体会到“形状”的一一的同时,更感受到一种图形间隐藏的神秘性与奇妙的智慧。画家埃舍尔更是以天才的头脑,把数学的、理智的思维注入到浪漫的造型艺术中,创作了大量让人难忘的艺术作品。同样我们还在超现实主义大师达利的许多作品中看到这种现象,画家以双重的图形意象与错综的图底反转,表达了深刻的图像内涵。
参考资料来源:百度百科-平面正负形
一个没有敏捷的思维和丰富的创造力的人该如何学习平面设计?
爱因斯坦说:“想像力比知识更重要,因为知识是有限的,而想像力概括着世界上的一切,推动着进步,并且是知识进化的源泉”。与科学一样,没有想像力的艺术创作,是不可能有永恒的艺术生命力和艺术感染力的。
一、图地反转思维法(正负形思维)
视觉对象与周围环境关系的视觉转换关系被称为图(视觉对象)地(周围环境)反转。
最早研究图地转化关系的鲁宾(E. Rubin),如下图,他的著名的“Rubin之杯”
这类图形在视觉艺术作品中被广泛地应用。如染织美术中的“千鸟纹”,广告、装演艺术中的各种画面等。
二、错视思维法
当艺术家在创作中看到、听到、接触到某个事物的时候,尽可能地让自己的思绪向外拓展,让思维超越常规,找出与众不同的看法和思路,赋予其最新的性质和内涵,使作品从外在形式到内在意境都表现出作者独特的艺术见地。
在人们看惯了的视觉形象中有意识地将局部进行错视处理,如利用线条的方向、线条的穿插、图形大小的对比、图地反转以及无理图形等方法,使人产生非自然的视错觉,达到一种独特而又富于变化的艺术效果。
三、矛盾空间思维法
在平面设计中有时故意违背透视原理,有意的制造出同视觉空间毫不相干的矛盾图形,这类图形又称为矛盾空间图形。它可以随着实现的改变而显示出相异的形体关系,体现了人的感性直觉能力和理性理解能力。
错视的认知错视
这主要来自于人类的知觉恒常性属于认知心理学的讨论范围。
ASCII立体图
纳克方块(Necker Cube)同化
图地反转:图地反转的现象,因为人的知觉具有组织性,会想办法将视觉对象由背景中独立出来,这个独立出来的部分即为“图”,周围的部分则是“地”,这是由E.Rubin提出来的,有名的作品“鲁宾之杯”(Rubin vase)则是研究图地反转的代表作。
易成为图的条件:面积小、水平或垂直、位于下方、往上突出比往下垂直容易、单纯的形、反复的、被包围的、有动感的、对称的、密度高或有质感者、红色波长的颜色。
鸭兔错觉:由于人类对于已知物体的认知来自于特征及主要轮廓的记忆,人脑会自动的将和脑中印象相似的形状及物件做比对来判读并富与图像的意义,所以只要该图具有人脑中对该物的主要形象就会做出判读,在不破坏主要认知特征的情况下再加上另一个特征,就会造成大脑的误判,同类有名的创作者还有达利。
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